Selasa, 20 September 2011

Pengenalan Routing



PENGENALAN ROUTING
Saat jaringan membesar maka manajemen jaringan juga menjadi lebih kompleks dan lebih rumit. Dengan konsep subneting jaringan, kita dapat mengelola dengan mudah karena lingkupnya tidak terlalu luas.

Routing adalah proses membawa paket data dari satu host asal ke host tujuan melalului satu atau beberapa host / node lainnya. Paket data dapat berupa mail, telepon call, dan data. Di dalam jaringan, Router adalah perangkat yang digunakan untuk melakukan routing trafik. Untuk dapat merouting segala sesuatu, Router membutuhkan informasi sebagai berikut : 

  • Alamat Tujuan/Destination Address - Tujuan atau alamat item yang akan dirouting 
  • Mengenal sumber informasi - Dari mana sumber (router lain) yang dapat dipelajari oleh router dan memberikan jalur sampai ke tujuan.
  • Menemukan rute - Rute atau jalur mana yang mungkin diambil sampai ke tujuan.
  • Pemilihan rute - Rute yang terbaik yang diambil untuk sampai ke tujuan.
  • Menjaga informasi routing - Suatu cara untuk menjaga jalur sampai ke tujuan yang sudah diketahui dan paling sering terjadi.

Tabel Routing

Sebuah router mempelajari informasi routing dari mana sumber dan tujuannya yang kemudian ditempatkan pada tabel routing. Router akan berpatokan pada tabel ini, untuk memberitahu port yang akan digunakan untuk meneruskan paket ke alamat tujuan.

Static routing

Rute yang dipelajari oleh router ketika seorang administrator membentuk rute secara manual. Administrator harus memperbarui atau meng"update" rute statik ini secara manual ketika terjadi perubahan topologi antar jaringan (internetwork).
Keuntungan static route:
  • Static route lebih aman dibanding dynamic route
  • Static route kebal dari segala usaha hacker untuk men-spoof paket dynamic routing protocols dengan maksud melakukan configure router untuk tujuan membajak traffic 
  • processor lebih ringan 
  • menghemat bandwith yg dipakai karena tidak ada pertukaran data table antar router

Kerugian:
  • Administrasinya adalah cukup rumit disbanding dynamic routing khususnya jika terdiri dari banyak router yang perlu dikonfigure secara manual.
  • Rentan terhadap kesalahan saat entry data static route dengan cara manua 
  • jika jaringan besar maka mekanisme ini akan sangat tidak efisien karena harus dilakukan pada setiap router 
  • apabila ada perubahan atau penambahan sumber daya di dalam jaringan maka table routing juga harus segera diubah secara manual. 
  • informasi dari tiap router harus diketahui oleh administrator


Suatu static route akan berfungsi sempurna jika routing table berisi suatu route untuk setiap jaringan didalam internetwork yang mana dikonfigure secara manual oleh administrator jaringan. Setiap host pada jaringan harus dikonfigure untuk mengarah kepada default route atau default gateway agar cocok dengan IP address dari interface local router, dimana router memeriksa routing table dan menentukan route yang mana digunakan untuk meneruskan paket. Lihat juga DNS forwarding untuk memahami default gateway.
Static route terdiri dari command-command konfigurasi sendiri-sendiri untuk setiap route kepada router. sebuah router hanya akan meneruskan paket hanya kepada subnet-subnet yang ada pada routing table. Sebuah router selalu mengetahui route yang bersentuhan langsung kepada nya – keluar interface dari router yang mempunyai status “up and up” pada line interface dan protocolnya. Dengan menambahkan static route, sebuah router dapat diberitahukan kemana harus meneruskan paket-paket kepada subnet-subnet yang tidak bersentuhan langsung kepadanya.

Dynamic Routing

Rute secara Dinamik dipelajari oleh router setelah seorang administrator mengkonfigurasi sebuah protokol routing yang membantu menentukan rute. Tidak seperti rute Statik, pada rute Dinamik, sekali seorang administrator jaringan mengaktifkan rute Dinamik, maka rute akan diketahui dan diupdate secara otomatis oleh sebuah proses routing ketika terjadi perubahan topologi jaringan yang diterima dari "internetwork". Router-router yg terhubung, dalam sebuah jaringan akan saling berkomunikasi dan bertukar informasi routing table yg ada pada masing-masing router. Hal ini akan berjalan dengan baik pada jaringan yang sudah besar dan beragam.
Jalur yang dipilh dan digunakan berdasarkan jarak terpendek antara peralatan pengirim dan peralatan penerima. Untuk mempresentasikan arah dynamic routing mengunakan nilai metric yg didalamnya terdapat parameter-parameter untuk menghasilkan nilai metric tersebut. Parameter yg dapat digunakan untuk menghasilkan sebuh nilai metric adalah:
1. Hop count, berdasarkan banyaknya router yg dilewati
2. Ticks, berdasarkan waktu yg diperlukn
3. Cost, berdasarkan perbandingan sebua nilai standart dgn banwith yg tersedia
4. Composite metic, berdasarkan hasil perhitungan dari parameter-parameter yaitu bandwith, delay, load, reliability.


Referensi :

                Diakses pada 18 September 2011

                Diakses pada 18 September 2011

                Diakses pada 18 September 2011

Sabtu, 17 September 2011

PENGARUH MEDIA ONLINE KASKUS TERHADAP SOSIAL dan EKONOMI


 
PENGARUH MEDIA ONLINE KASKUS
TERHADAP SOSIAL dan EKONOMI

  1. PENDAHULUAN
Teknologi Informasi adalah suatu teknologi yang digunakan untuk mengolah data, termasuk memproses, mendapatkan, menyusun, menyimpan, memanipulasi data dalam berbagai cara untuk menghasilkan informasi yang berkualitas, yaitu informasi yang relevan, akurat dan tepat waktu, yang digunakan untuk keperluan pribadi, bisnis, dan pemerintahan dan merupakan informasi yang strategis untuk pengambilan keputusan. Teknologi ini menggunakan seperangkat komputer untuk mengolah data, sistem jaringan untuk menghubungkan satu komputer dengan komputer yang lainnya sesuai dengan kebutuhan, dan teknologi telekomunikasi digunakan agar data dapat disebar dan diakses secara global.
Peran yang dapat diberikan oleh aplikasi teknologi informasi ini adalah mendapatkan informasi. Sarana kerjasama antara pribadi atau kelompok yang satu dengan pribadi atau kelompok yang lainnya tanpa mengenal batas jarak dan waktu, negara, ras, kelas ekonomi, ideologi atau faktor lainnya yang dapat menghambat bertukar pikiran.
Perkembangan Teknologi Informasi memacu suatu cara baru dalam kehidupan, dari kehidupan dimulai sampai dengan berakhir, kehidupan seperti ini dikenal dengan e-life, artinya kehidupan ini sudah dipengaruhi oleh berbagai kebutuhan secara elektronik. Dan sekarang ini sedang semarak dengan berbagai huruf yang dimulai dengan awalan e
seperti e-commerce, e-government, e-education, e-library, e-journal, e-medicine, e-laboratory, e-biodiversitiy, dan yang lainnya lagi yang berbasis elektronika.

2. Sejarah KASKUS
Kaskus adalah situs forum komunitas maya terbesar dan nomor 1 Indonesia dan penggunanya disebut dengan Kaskuser. Kaskus lahir pada tanggal 6 November 1999 oleh tiga pemuda asal Indonesia yaitu Andrew Darwis, Ronald Stephanus, dan Budi Dharmawan, yang sedang melanjutkan studi di Seattle, Amerika Serikat. Situs ini dikelola oleh PT Darta Media Indonesia. Situs yang memiliki lebih dari 2,5 juta pengguna ini, tidak hanya berdomisili dari Indonesia namun tersebar juga hingga negara lainnya. Pengguna Kaskus umumnya berasal dari kalangan remaja hingga orang dewasa. Kaskus, yang merupakan singkatan dari Kasak Kusuk, bermula dari sekedar hobi dari komunitas kecil yang kemudian berkembang hingga saat ini. Kaskus dikunjungi sedikitnya oleh 900 ribu orang, dengan jumlah page view melebihi 15.000.000 setiap harinya. Hingga saat ini Kaskus sudah mempunyai lebih dari 250 juta posting. Menurut Alexa.com, pada bulan Desember 2010 Kaskus berada di peringkat 251 dunia dan menduduki peringkat 6 situs yang paling banyak dikunjungi di Indonesia.
Kaskus diciptakan tanggal 6 November 1999 oleh tiga mahasiswa asal Indonesia yaitu Andrew Darwis, Ronald Stephanus, dan Budi Dharmawan, di Seattle, Amerika Serikat. Kaskus awalnya bertujuan sebagai forum informal mahasiswa Indonesia di luar negeri.[8] Nama "Kaskus" sendiri merupakan singkatan dari kata "kasak-kusuk". Pada bulan Agustus 2005, PC Magazine Indonesia memberikan penghargaan kepada situs Kaskus sebagai situs terbaik dan komunitas terbesar, kemudian Kaskus terpilih kembali sebagai website terbaik pilihan pembaca PC Magazine pada 2006. Pada tanggal 23 Mei 2006 manajemen Kaskus terpaksa mengubah domain dari .com menjadi .us, karena penyebaran virus Brontok yang dibuat dengan tujuan menyerang situs-situs besar Indonesia dimana Kaskus masuk dalam target penyerangan. Awal April 2007, manajemen Kaskus menambah 2 server baru untuk meningkatkan performance situs Kaskus (Dell Server).
Pada Juli 2008, Pengelola Kaskus akhirnya memutuskan untuk mengoperasikan server Kaskus di Indonesia. Untuk keperluan tersebut Kaskus membeli 8 server Dell PowerEdge 2950 dan dioperasikan melalui jaringan open IXP. Akibat dari ini akses Kaskus berlipat ganda dan akhirnya pengelola berencana menambahkan 8 server lagi sehingga total yang akan beroperasi di bulan September adalah 16 server. Awal tahun 2011, Kaskus mengumumkan ekspansi bisnisnya dengan menjalin hubungan kerjasama bersama Global Digital Prima yang merupakan anak perusahaan dari PT Djarum. Selain itu, Kaskus juga akan menambah jumlah servernya hingga 250 buah serta melakukan rekrutmen pegawai baru hingga 80 orang.


Beberapa fitur KASKUS antara lain :

·      KasPay
Ada sebuah layanan terbaru dari situs Kaskus yang menyediakan sistem pembayaran secara online yang disebut KasPay. Layanan tersebut telah diluncurkan pada Jumat 6 November 2009, pada acara Perayaan Ulang Tahun ke-10 Kaskus di Poste, The east building, Kuningan, Jakarta. Layanan transaksi ini dapat digunakan tidak hanya di Kaskus tetapi dapat digunakan terhadap situs-situs lain yang berafiliasi dengan KasPay.
Kaspay akan beroperasi layaknya E-wallet yang akan dijadikan alat untuk transaksi jual beli di seluruh transaksi online. Seluruh proses transaksi KasPay dilakukan melalui transfer sejumlah uang, sehingga aman dari modus penipuan dan pemalsuan kartu kredit dan keamanan transaksi selalu dipastikan dengan konfirmasi melalui e-mail dan catatan transaksi.

·      e-pulsa
e-pulsa adalah sebuah layanan dari Kaskus yang menyediakan fasilitas pengisian pulsa dan jika kita mau membeli, kita harus membayar menggunakan KasPay. Semua layanan operator di dukung di Kaskus e-pulsa.

·      Kaskus Ads
Layanan Kaskus yaitu Kaskus Ads atau KAD adalah sebuah situs dimana jika kita mau beriklan di Kaskus, kita bisa menempatkan iklan tersebut, tetapi kita harus membayar Kaskus. Di Kaskus Ads banyak sekali orang orang atau pengguna kaskus yang senang beriklan di Kaskus karena biayanya murah dan karena Kaskus sekarang mempunyai lebih dari tiga juta pengguna.

·       Kaskus Radio
Kaskus Radio merupakan sebuah Radio Internet Indonesia di bawah naungan komunitas Kaskus. Kaskus radio yang biasa disingkat KR memiliki lebih dari 20 penyiar. Radio yang memutarkan lagu selama 24 jam ini juga memutarkan lagu dari berbagai bahasa, Inggris, Mandarin, Jepang, Korea, dan masih banyak lagi.

·      Kaskus Mobile
Kaskus mobile adalah situs Kaskus yang sudah diubah tampilannya menjadi minimalis sehingga sesuai dengan layar perangkat telepon genggam. Alamat Kaskus mobile adalah m.kaskus.us atau kaskus.us dan hanya bisa diakses via telepon genggam dan yang mengubah user agent-nya menjadi melalui telepon genggam.

Beberapa SUB-FORUM KASKUS antara lain :

·            KASKUS CORNER, forum tempat di mana penggunga Kaskus dapat mendapatkan info mengenai even-even tertentu seperti bakti sosial, gathering, atau seminar yang diselenggarakan oleh Kaskus atau pengguna terdaftar yang bersangkutan. Kaskus Corner memiliki sub-forum sebagai berikut:
1.         Kaskus Celeb,
2.         Kaskus Event & Bakti Sosial,
3.         Kaskus Promo,
4.         Cinta Kaskus,
5.         Cinta Indonesiaku,
·            CAS-CIS-CUS, forum tempat di mana pengguna Kaskus dapat berbicara mengenai berbagai topik bebas seperti masalah politik, berita umum, atau hanya sekedar membicarakan pengalaman pribadi. Cas-Cis-Cus memiliki sub-forum sebagai berikut:
1.         Welcome to Kaskus,
    • Kritik Saran & Pertanyaan Seputar Kaskus
    • Donator Lounge
    • Arsip Forum
    • Buat Latihan Posting
    • Recycle Bin
2.         The Lounge,
3.         Surat Pembaca,
4.         Berita & Politik
    • Berita & Politik Luar Negeri
5.         Militer & Kepolisian,
    • Kepolisian
    • Militer
6.         Business Board,
7.         Can You Solve This Game?,
8.         Debate Club,
9.         Disturbing Picture,
10.     Education
    • Book Review
    • Civitas Academica
    • Sejarah & Xenology
11.     English,
12.     Girls & Boy's Corner
    • Ask Da Boys
    • Ask Da Girls
13.     Heart to Heart,
14.     Jokes & Cartoon,
15.     Event from Kaskuser,
16.     Seputar Pemilu 2009,
17.     Indonesian Young Excecutive Communtiy: Young On Top,
18.     Nokia Messaging Arena.

·            LOE-KE-LOE, forum tempat di mana pengguna Kaskus dapat menemukan dan membahas mengenai topik khusus, seperti hobi, gaya hidup, dan apa yang mereka sukai. Secara harfiah, arti dari "Loe-Ke-Loe" adalah "Dari anda, untuk anda".

1.         REGIONAL, forum tempat di mana pengguna Kaskus dapat berkomunikasi maupun berkumpul satu sama lain dengan pengguna Kaskus lainnya yang masih ber-domisili di wilayah yang sama. Regional memiliki sub-forum yaitu Australia, Eropa, Indonesia.

·            FORUM JUAL BELI / FJB, forum di mana pengguna Kaskus dapat menjual atau pun membeli suatu barang yang diinginkan. Forum ini merupakan salah satu forum utama Kaskus, bisa dilihat dari banyaknya sub-forum yang terdapat di forum ini. Barang yang dijual di forum ini sangat beragam, mulai dari kaos oblong seharga Rp50.000 (Lima Puluh Ribu Rupiah) sampai dengan hak kepemilikan tanah seharga Rp260.000.000.000 (Dua Ratus Enam Puluh Milyar Rupiah).


  1. PENGARUH MEDIA ONLINE KASKUS
Pengaruh Media Online Kaskus Dalam Kehidupan Sosial

KASKUS sebagai sosial media online telah memberikan pengaruh tersendiri bagi sosial masyarakat, khususnya dunia maya. Dengan menyandang gelar The Largest Indonesian Community semakin membuat KASKUS mendapat tempat tersendiri bagi penggunanya yang bias adi sebut KASKUSER. Beberapa kaskuser menyebut KASKUS seperti Google ke dua bagi mereka karena di sana terdapat banyak sekali Forum dan Subforum seperti di sebutkan di atas yang membahas berbagai macam hal. Sehingga sering di jadikan tempat mencari referensi atau pertimbangan setelah mereka mencari di Google. Contoh kita menghadapi dilema dalam pemilihan spesifikasi computer, kita bisa masuk Thread Sub-Forum KSKN (Konsultasi Spesifikasi Komputer dan Notebook).




Gambar 1. Forum KSKN (Konsultasi Spesifikasi Komputer dan Notebook)

Di thread tersebut kita bisa mendapatkan pencerahan guna mengoptimalkan pilihan kita untuk membeli computer atau notebook berdasarkan harga atau performa penggunaan, sehingga kita tidak menyesal atau salah pilih dalam membeli.
Sub-Forum lain yang mengakomodasi KASKUSER untuk saling berinteraksi adalah sub-forum regional. Disini para KASKUSER akan di kelompokkan berdasar regional daerah asal para anggota. Dengan forum ini para kaskuser dapat dengan mudah untuk mengkoordinasi acara seperti pertemuan, dll sehingga lebih mengakrabkan para anggota atau bahkan mungkin menemukan teman relasi bisnis atau kenalan baru. Di dalam sub-forum regiona juga ada FORUM JUAL BELI REGIONAL sehingga bisa menjembatani antar anggota regional untuk jual beli barang dengan model transaksi COD ( Cash On Delivery) atau ketemuan dan bayar di tempat.


Gambar 2. Forum Kaskuser  Regional



Gambar 3. Forum Kaskuser  Sub-Regional Surabaya


Selain forum antar regional daerah kaskuser, di KASKUS ada juga FORUM KOMUNITAS salah satu contoh adalah Komunitas Otomotif Motor yang bisa menjadi tempat untuk saling sharing informasi mengenai motor masing-masing anggota.





Gambar 4. Forum Kaskuser  CLUB OTOMOTIF YAMAHA BYSON / BYONIC

Dan masih banyak sekali FORUM dan KOMUNITAS yang tersedia di kaskus. Yang bisa menjadi media sosialisasi  antar pengguna / KASKUSER.
Selain media sosial online KASKUS juga menyediakan media hiburan berupa radio online yang bisa di akses dan di dengarkan selama 24 jam non stop dari berbagai macam music dari dalam dan luar negeri bisa di nikmati. Selain music ada juga event kreatifitas yang di adakan oleh radio kaskus.
 
Gambar 5. KASKUS radio

KASKUS juga hadir dengan versi mobile untuk di akses via mobile atau smartphone browser, yang memudahkan para kaskuser untuk masih bisa berinteraksi dengan kondisi mobile atau sedang di perjalanan, sehingga bisa update setiap saat.





Gambar 6. KASKUS mobile smartphone
Pengaruh Media Online Kaskus Dalam Ekonomi

Dengan adanya fasilitas FORUM JUAL BELI / FJB, maka para pengguna KASKUS bisa lebih mudah, leluasa dan respon cepat dalam membeli atau menjual barang. FORUM JUAL BELI / FJB membawa tanda-tanda telah menunjukkan dan dirasakan saat ini dengan berkembangnya E-Commerce memungkinkan konsumen secara individual melakukan kontak langsung dengan Produsen yang menjual suatu produk sehingga pelayanan dapat dilaksanakan secara langsung dan selera individu dapat dipenuhi, dan yang lebih penting konsumen tidak perlu pergi ke toko. Para KASKUSER bisa melakukan transaksi pembayaran melalui Rekening Bersama (REKBER), Transfer ATM langsung, atau COD (Cash on Delivery) janjian bertemu dan bayar di lokasi, tergantung kesepakatan kedua belah pihak.






Gambar 7. KASKUS forum jual beli / FJB

·      Target Konsumen
Target konsumen dalam bisnis jual beli online via Kaskus ini tentunya semua orang yang mengakses situs www.kaskus.us dan tentunya tidak lah terbatas oleh suatu kalangan tertentu, tergantung produk apa yang kita tawarkan. Konsumen yang membutuhkan suatu produk tertentu pastilah akan mengunjungi FJB (Forum Jual Beli) Kaskus untuk mencari barang yang akan dibeli.


·      Produk
Produk yang saya contoh kan disini yaitu Gadget (contoh: Handphone, Ipad, Ipod, Laptop, Modem, dll.) yang mana saya pernah melalukan transaksi dengan salah satu produk tersebut. Dan kita tahu juga bahwa produk-produk tersebut sekarang ini sangat diminati oleh berbagai kalangan yang haus akan teknologi. Akantetapi tidak menutup kemungkinan dengan produk lain yang memiliki nilai ekonomi yang tinggi.

·      Teknik Pemasaran
Teknik pemasaran yang kita pakai dalam jual beli via Kaskus ini sangat lah mudah dan simple. Yang paling Penting dan utama, kita harus memiliki account disitus kaskus itu sendiri, dan proses registrasinya dalam menjadi membernya pun sangat lah mudah. Tinggal kunjungi   www.kaskus.us dan ikuti step by step dalam registrasinya. Setelah kita registrasi, kita mempunyai hak untuk ikut didalam situs itu. Diantaranya ada “Forum, Jual Beli, Loekeloe, Casciscus, dll..” yang akan kita bahas disini mengenai teknik pemasaran melalui FJB (Forum Jual Beli) Kaskus.
 Dalam Kaskus sering kita dengar istilah “Thread” yaitu sebuah halaman yang kita posting dalam kaskus. Nah teknik pemasaranya pun yaitu dengan kita memasang thread produk yang akan kita jual tersebut. Dan didalam thread tersebut kita dalam memasukan keterangan sedetail-detailnya mengenai produk yang kita tawarkan beserta kontak yang dapat menghubungi kita.
Fakta yang saya alami, memasarkan produk kita disini lebih efektif dibanding dengan media lain. Ketika saya mau menjual Handphone, setelah 30 menit saya selesai membuat thread iklan saya. Ternyata sudah ada 150 orang lebih yang melihat atau mengunjungi iklan saya tersebut. Tak lama sekitar 2 hari setelah deal soal harga, akhirnya barang yang saya jual pun laku juga.

·      Proses Transaksi
Setelah nego soal harga deal, biasanya para pembeli dan penjual memutuskan proses transaksi diantara nya ada 2 cara bertransaksi yang sering digunakan dalam FJB ini, biasanya tergantung pada lokasi antara penjual dan pembeli. Macam transaksinya yaitu:

  1. COD (Cash On Delivery) or (Cash On Carry)
Sistem ini biasanya digunakan apabila lokasi si penjual dan si pembeli ga terlalu jauh. COD adalah sistem bertransaksi antara penjual dan pembeli dengan cara bertemu langsung disuatu tempat agar si pembeli bisa langsung melihat barang yang dijual bagus atau tidak. Setelah pembeli cocok antara harga dan rupa, kemudian pembeli menyerahkan langsung uangnya pada penjual, dan pembeli mendapat barang tersebut.

  1. REKBER (Rekening Bersama)
Pembeli   dan   Penjual   menyepakati   deskripsi   barang,   harga,   garansi,   asuransi,   ongkos kirim dll serta setuju untuk menggunakan RekBer. Rekber biasanya dilakukan oleh para aktifis jual beli online yang lokasinya saling berjauhan. Untuk lebih jelasnya tentang cara penggunaan Rekber perhatikan bagan berikut:





Keterangan :
1.    Pembeli transfer ke RekBer, konfirmasi via posting di thread ini sesuai format untuk memudahkan transaksi lalu RekBer akan konfirmasi dana masuk di thread dan ke penjual melalui PM dan sms.
2.    Penjual dapat memproses transaksinya (kirim barang) apabila sudah ada konfirmasi dari RekBer.
3.    Penjual mengirimkan data banknya ke pm (private message kaskus) pemegang rekber yang bersangkutan. (untuk memudahkan pencairan dana nantinya).
4.    Barang sampai di pembeli, check apakah barang sesuai dengan yang disepakati sebelumnya, jika ya pembeli konfirmasi pencairan dana ke RekBer.
5.    Dana dicairkan ke penjual, transaksi selesai.


  1. KESIMPULAN
Pengaruh Media Online KASKUS dalam Kehidupan Sosial :
Positif :
  • KASKUS sudah menjadi kebutuhan informasi bagi para anggotanya.
  • Memberikan wadah untuk saling berkomunikasi bertukar pikiran dan informasi.
  • Menjadi wadah untuk lebih saling mengenal.
  • Menciptakan masyarakat dunia maya (internet society) yang bisa berdampak secara langsung dalam kehidupan sehari-hari.
Negatif :
  • Terkadang ada beberapa thread berbau SARA atau Pornografi.
Pengaruh Media Online KASKUS dalam Kehidupan Ekonomi :
Positif :
·         Kemudahan dalam penjualan barang.
·         Berfungsi sebagai toko online gratis.
·         Terdapat pengelompokan kategori barang yang di jual.
·         Tawar menawar layaknya jual beli face to face.
·         media promosi dalam bisnis yang Lebih luas sebarannya
·         Hemat biaya, yaitu biaya promosi, sewa tempat penjualan, gaji pegawai.
·         Hemat waktu, yaitu transaksi penjualan dapat dilakukan kapanpun
·         Hemat tempat, yaitu transaksi penjualan dapat dilakukan dimanapun.
·         Hemat tenaga, yaitu transaksi penjualan lewat via internet sehingga tidak membutuhkan pertemuan antara penjual dan pembeli, tidak memerlukan waktu kerja untuk menjaga barang yang akan dijual.
·         Beberapa pelaku bisnis menjadikan FJB sebagai mata pencarian utama.
Negatif :
·         Penipuan.


REFERENSI

    1. KASKUS GUIDE BOOK
diakses pada 18 Agustus 2011
    1. KASKUS WIKI
diakses pada 18 Agustus 2011